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说说UI设计规范的那些事儿

发布时间:2020-01-11 00:51 作者:佚名 来源:互联网 字号:

设计规范对于设计师来说并不陌生,日常工作中也经常使用。统一的设计规范不仅有利于设计师提升效率,同样可以帮助产品、开发、运营、测试等相关人员对产品的体验有更好的认知。

通俗来说,设计规范是围绕在某种风格或者大型设计项目下形成可视化、数据化的标准,针对相对独立的体系建立的统一遵守条款。

UI即User Interface(用户界面),UI设计规范是基于用户界面产品而制定的一套可复用设计库,也是为了方便设计师、开发和测试人员共同协作,而遵循的规律和法则。

产品要有可遵循的标准来规范视觉呈现和元素定义,保证日后的迭代可以延续产品所传递的思想和价值,能最大限度保证产品的一致性。

对于同一个产品的多个页面来说,统一的设计规范能够使得产品视觉风格保持一致。同时可以保障良好的用户体验。

一个大型项目的视觉稿,往往会有几十个甚至是上百个页面。哪怕自己一手包办全部页面,恐怕也很难统一各个控件的样式,因为在设计过程中很容易产生细微的出入,时间长了也会忘记部分参数,导致每个控件都可能会有细微的差别。

更何况多个设计师共同合作,如果没有及时制定规范,每个人自由发挥,同一个控件便会出现不同的样式。

例:同一个产品中,设计师A的按钮是2px圆角,设计师B的按钮做成了8px,同时设计师C页面的按钮又做成了全圆角。

通过设计规范,程序员可以了解到哪些控件是可以一次性写好并能重复调有机农产品用,同时在规范的辅助下,程序员在搭建全局共用元素时规则更会加清晰。

例如icon、按钮、行间距、字体大小、色值等等。这样既可以提高开发效率,又可以减少客户端安装包的大小。

当新人刚加入团队时,对产品的风格和基调可能不太熟悉或者理解不透,可能无法快速进入设计工作,这时设计规范就可以帮他们快速上手,提高工作效率,并且也能保持产品风格和控件的统一性。

设计师要清楚的知道,产品需要传递给用户的设计特征和原则是什么,以及整个平台的约束是什么。

在 facebook 的设计语言原则里面,强调了他们的设计价值观:通用、人性、干净、统一、有用、快速、透明,在 facebook 所有设计中,都将这些要点作为他们设计的指导准则。

设计语言系统可以让产品在不同终端、不同场景中的表现保持一致性,也有机会通过植入品牌基因的方式形成视觉锤,提升产品的识别度以及消费者对品牌的认知。

因此,我们在建立设计规范的第一步,是根据公司战略布局,结合此产品的终极目标和产品定位,建立设计准则,明确设计原则,以保证整个设计体系的高效率和一致性,并以此来检验设计的标准性,为具体的设计问题提供解决方案。

任何一款产品都需要制定基础规范来保持整体的一致性。基础规范包含栅格系统、色彩、字体等最基础的内容,此次以移动端为例来进行说明:

建立横向栅格系统,常用的是12栅格,12栅格比较好的地方能够同时被2、3、4整除。因此能够根据具体需求灵活的设计各种模块。当然如果产品比较轻量化,可以根据需求设置6、4甚至2栅格等。

还有一种是网格系统,制定最小的设计单位,界面中所有间距必须采用最小单位的倍数有机蔬菜,包括模块之间的间距、文本之间的间距等。比如制定最小单位为4,那么排版时横向和纵向的间距都是4的倍数,比如8,12,24。根据最小单位制定间距,包括模块之间间距、文本之间间距等。

字体规范需要提取出各个场景下用到的字号,加以整理和说明,需要让其他设计师清晰的理解什么样的场景用什么样的字号。各个字号的行高也需要标明,否则容易出现参差不齐的行间距,影响阅读体验。

控件相当于由色彩、文字、图形等组成的一个个小元素,遵循基础规范,包含图标、按钮、标签、分页器、气泡、提示框等。控件部分已经是一个比较庞大的内容,所以以下我只做一小部分的示范。

为保证不同形状的图标在视觉上保持大小一致,需要制作一个图标绘制模板和图标制作说明。说明中标明图标的圆角、描边的粗细等。

按钮根据主次关系,通常分几种不同的尺寸与类型,需要标明在什么样的场景下使用哪一种按钮。按钮的颜色、字体字号都遵循该产品的色彩规范、字体规范。按钮通常有三种状态:常规状态、点击状态和失效状态,部分情况下可能会存在加载状态,因此需要标明按钮在这些状态下的样式。

组件由多个控件组合而成,因此需要在基础规范和控件规范比较完善的情况下再去制定。组件通常包含导航、表单、弹窗、浮层、加载、缺省状态等。同样以下只做一小部分的示范。

以顶部导航栏为例,标题需要注意文字的极限值,图标位置和间距要考虑最小可点击区域,热区之间不能重叠。

规则从无到有的制定并非一日完成的,也并非先制定了设计规范再着手进行界面改动,两者应该同时进行。

在经过一次版本升级后,才有一个确定的设计规范,否则很可能被所谓的规范束缚住手脚,到头来还是东拼西凑毫无可遵循的标准可言,那有机蔬菜制定设计规范的意义就不存在了。

最佳时机是在完成风格定位后开始着手基础规范和控件规范,根据基础控件进行其他页面拓展,然后建立组件规范,并后期逐步完善规范,这样可以承上启下高效完成工作。

有时做新页面,如果很死板的100%遵循规范,做出来的视觉效果可能不是很好,太过全面的规范会影响设计师发挥。

例:部分强烈营销活动场景中,顶部导航、主内容的上下左右间隔可遵循统一的设计规范,其他根据不同场景进行了自由发挥,从而给用户带来截然不同的视觉感受。

优秀的设计规范既能统一方向和基本参数,又能预留无数的可能性来保证扩展性。因此适当地把控好设计规范的尺度与范围,需要在制定规范的过程中,将必须遵循的部分需要进行详细说明。

在完成v1.0版规范后,产品还会一直迭代,产品改版过程中必定会不断优化设计。因此,在产品迭代过程中需要对旧规范进行更新优化,不合适的、过时的规范需要及时同步归纳,并及时通知到项目相关人员。要不然,陈旧的规范无法帮助设计工作的开展,反而会造成一种负面影响。

另外,还有很多内容没有展开说,比如创建和维护规范化组件库的方式之一:Sketch Libraries。

Libraries功能可以帮助我们创建独立的、能够被多个文件统一调用的Symbols库。将所有的控件和组件制作成一个个Symbols,当你修改了Libraries源文件,相关的变化也会同步更新到所有的项目文件当中。这对于界面元素更加标准与统一,对于产品的维护和迭代更加效率。

希望小伙伴们在构建自己产品的设计规范时,要围绕产品的设计原则,针对目标用户制定设计规范,做到简朴、易懂、能落地。

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